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アクエリアンエイジオルタナティブ@wikiへようこそ ここは、携帯用トップページです。 PC用トップページは、こちら。 ■ 掲示板 (携帯) ■ 関連リンク 【カードリスト】 ■ E.G.O. ■ 阿羅耶識 ■ WIZ-DOM ■ Darklore ■ 極星帝国 ■ イレイザー ◆ プロモカード ◆ スターター ■エディション別 ※エディション別のみ、携帯用に最適化されていません。 【アクエリアンテイル(携帯用)】 ■ E.G.O. ■ 阿羅耶識 ■ WIZ-DOM ■ Darklore ■ 極星帝国 ■ イレイザー 【設置店舗】 ■ 設置店舗 ├ 北海道・東北 ├ 関東 ├ 埼玉 ├ 東京 ├ 神奈川 ├ 甲信越・北陸 ├ 東海 ├ 愛知 ├ 近畿 ├ 中国 ├ 四国 └ 九州・沖縄
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プロモカード シリアルNo.順リスト ■ 太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 C 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018 C 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 5 3 3 自分前方(移動可) ダメ計 かわく PR0019 C 《サタン“ルシフェル”》 2 2 1 自分前方 【妨害】ダメ計&敵最大HP低下効果 あづみ冬留 PR0024 R 《セイバークロー“ジル・リンクス”》 5 7 2 自分前方 裏返すと力を貯め、もう一度裏返すと相手にダメ計。貯め時間で飛距離増加 ぽよよん(はーと)ろっく PR0029 C 《地天使“ウリエル”》 4 3 3 自分 指定座標にテレポート 羽々キロ PR0030 C 《オファニム“メルキセデク”》 3 2 3 自分周囲 範囲内の味方を指定位置に突撃 純珪一 ※「アクエリアンエイジ Saga 3 バーニアエクスパンション 太陽の恵み」 1パック定価420円にアクエリアンエイジTCGカード8枚とAAAで使用できるカード1枚が封入。 ナンバーは飛んでいるが全9種類、イラスト違い。一部のカードで製品版と声優が違う。 ■ 月光の秘儀PR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0002 C 《タイムトリッパー“時田 歩”》 3 3 2 自分周囲 範囲内の味方・相手をバトルフィールドから一定時間消す。 ナナハラユウ PR0009 C 《アマテラスの依代“高原日見呼”》 1 2 2 フィールド全体 【妨害】相手のダッシュスピードを一定時間低下させる 愁☆一樹 PR0010 C 《月影“服部 忍”》 3 2 2 飛び道具 光弾を受けた相手と位置を入れ換え 森崎くるみ PR0016 C 《クルセイダー“イザベル・フランドール”》 4 3 2 飛び道具 全ての味方キャラクターから指定した座標へ向かって、相手にダメージを与える光弾を放つ あづみ冬留 PR0021 C 《マーメイド・ヒロイン“アフロディーテ”》 4 5 2 飛び道具 【妨害】このスキルを受けた相手を一定時間引き寄せる光弾を放つ 佐倉千歳 PR0026 C 《“ディーヴィ”神后パールヴァティ》 1 0 2 自分 【常時】戦闘不能になったキャラクターの攻撃力をコピー 西E田 PR0031 R 《ライトニング・ディーヴァ“東海林 光”》 3 2 3 飛び道具 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。 コゲどんぼ PR0035 R 《四天王結界》 5 オルタ 自MB 一定時間、範囲内を相手が進行不可になる 七瀬葵 PR0039 R 《ドラグーン・エンプレス“ィアーリス”》 4 4 4 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ 純珪一 ■ 運命の輪PR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0032 C 《ブライト・パーム“一色 真純”》 4 3 2 自分周囲 このキャラクターをブレイクした時に発動する。範囲内の相手キャラクターを一定時間バトルフィールドから消す。 あずみ冬留 PR0037 C 《教皇“ジャンヌ=ヨハネスⅧ”》 2 2 2 自分周囲 通常攻撃をした相手に反応して動き出し、相手にダメージを与える光弾を設置する。この光弾は一定時間で消滅する。 篤見唯子 PR0038 C 《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》 2 2 2 自分周囲 一定時間、相手のスキルを封じる結界を張る。ただし、【常時】は封じることが出来ない。 花屋敷ぼたん PR0040 R 《サイキック・モンスター“藤宮 真由美”》 3 2 1 自分 【強化】このキャラクターのパワーが一定時間上昇し、HPが回復する。 美樹本 晴彦 PR0042 C 《オオクニヌシの依代“美作壱与”》 2 3 2 常時 【常時】相手WIZ-DOMのキャラクタースキルを反射する。 早瀬あきら PR0043 C 《死の印》 4 オルタ 設置系飛び道具 範囲内の相手にダメージを与える。このスキルは相手を追尾する。 夢路キリコ PR0046 R 《ガバナー・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”》 3 2 2 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのパワーを一定時間低下させる光弾を放つ okama PR0047 R 《ブラッド・カウンテス“エルジェベート・バートリ”》 5 4 2 前方 相手キャラクターのHPを吸収する槍を放つ。 村上水軍 PR0048 C 《智天使”ザフキエル”》 2 2 2 画面全体 このキャラクター以外の味方キャラクターを、キャラクターの向きに突撃させ相手にダメージを与える 花屋敷ぼたん ■ 遺伝子の力PR No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0050 R 《サイオニクサー“斎木 直哉”》 6 4 3 飛び道具 【妨害】相手キャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる光弾を放つ。ただし【常時】は封じることができない。 極楽院櫻子 PR0052 C 《“摩利支天”菩薩形》 3 3 2 自分周囲 【強化】範囲内の味方は一定時間【妨害】の効果を受けない。 しんたろー PR0054 C 《赤魔術師“リサ・マクドゥガル”》 2 1 2 飛び道具 裏返すと力を溜め、相手にダメージを与える光弾を生成する。もう一度裏返すとその光弾を放つ。溜め時間が長いほど光弾の数が増加する。 原田たけひと PR0056 C 《司教“中浦 智律”》 3 2 2 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。 極楽院櫻子 PR0057 C 《誓鬼“茨木童子”》 3 4 2 前方長刀型 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 たにはらなつき PR0058 C 《九尾の妖狐“玉藻ノ前”》 2 2 2 結界設置 一定時間、相手のHPを徐々に減少させる結界を張る。 羽々キロ PR0060 R 《死霊術師“アルシノエ・アルケス”》 3 2 2 戦闘不能状態の味方キャラクターをブレイクする。このスキルによってブレイクされたキャラクターは、HPが減少した状態でブレイクされる。 壱河きづく PR0061 C 《ドラゴンナイト“ソフィー・ラスタバン”》 3 3 2 飛び道具 【強化】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、一定時間そのダメージが増加するようになる光弾を放つ。このキャラクターには効果がない。 純珪一 PR0064 R 《アークエンジェル“ガブリエル”》 5 3 4 前方範囲 範囲内の相手にダメージを与える。 七瀬葵 ■ 隠者の森PR No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0049 C 《オーラシューター“日比野 凛”》 3 2 2 前方長刀型 【妨害】範囲内の相手に軽減不可能なダメージを与え、通常移動を一定時間封じる。相手がキャラクターの場合は、更にパワーを低下させる。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 ささきむつみ PR0051 C 《太極拳士“朱 麗花”》 3 2 2 自分 このキャラクターのHPを回復する。 藤真拓哉 PR0055 C 《テンパランス“アンドレア・ヴェルレーヌ”》 6 5 3 飛び道具 味方キャラクターからカードの場所にむかって、相手にダメージを与える光弾を放つ。 椋本夏夜 PR0062 C 《ダンジョンバスター“シュリー・シャンポリオン”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターを吹き飛ばす光弾を放つ。 藤真拓哉 PR0063 C 《エースパイロット“エルムティムベル”》 2 1 2 自分自身 このキャラクターをバトルフィールドから一定時間消す。 さとやす PR0065 C 《セラフィム“天羽 つかさ”》 2 2 2 飛び道具 【強化】味方キャラクターのHPを徐々に回復する光弾を放つ。このキャラクターには効果がない。 極楽院櫻子 PR0067 R 《功夫“司馬 一心”》 4 4 2 結界設置 【強化】一定時間、範囲内の味方が受けるダメージを軽減する結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。 極楽院櫻子 PR0068 R 《錬金術師“ルミ・フラメル”》 2 1 1 飛び道具 相手に当たると、あなたのエナジーが増加する光弾を放つ。 コゲどんぼ PR0071 R 《満月の女神“ヘカテ”》 5 6 2 全体 【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇する。 かわく ■ 審判の日PR No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0066 C 《式神“那由多式”》 1 1 1 前方固定槍 範囲内の相手にダメージを与える。バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターの数が多いほどダメージは増加する。 七瀬葵 PR0070 C 《占星術士“アナスタシア・ビフロンス”》 3 2 2 飛び道具 【妨害】相手キャラクターを一定時間麻痺状態にする光弾を放つ。麻痺中は一定の確率で通常攻撃・スキルが失敗する。ただし【常時】は失敗しない。 石田敦子 PR0075 《先任仕官“アリサ・ウィンフィールド”》 2 2 1 範囲指定 【強化】範囲内の味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する。 間垣亮太 PR0077 C 《ザ・マジシャン“フレア・シュナイダー”》 5 3 2 飛び道具 相手に軽減不可能なダメージを与える光弾を放つ。 椋本夏夜 PR0078 C 《竜神“水夜礼花”》 2 3 1 結界設置 一定時間、相手を引き寄せる結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。 フミオ PR0079 《バットマスター“未依奈・ハーカー”》 5 5 3 前方(5方向) 【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇し、HPを回復する光弾を放つ。バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが多いほど回復する。このキャラクターには効果がない。 早瀬あきら PR0080 C 《ダイバー・トライ“メーュ・ツィー”》 1 1 2 前方3方向 【妨害】相手マインドブレイカーのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ。 あさぎ桜 ■ その他 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0011 PR 《金母“西王母”》 2 2 1 飛び道具 【妨害】受けた相手同士を一定時間引き寄せあう光弾を放つ COM ※ 2007年3月24日~3月25日に開催される東京国際アニメフェア2007のブロッコリーの物販ブースで3000円以上購入毎に1枚配布 ※ブロッコリー公認、アクエリアンエイジ初心者講習会の参加賞として配布 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0013 PR 《禍巫女“弓削 遙”》 2 2 2 前方長刀形&小円 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーにより上下する かなん ※ 2007年4月25日(水曜日)発売のCDシングル「アクエリアンエイジ オルタナティブ」テーマ曲 救世主 ~メシア~ 富田麻帆 限定版のみ封入特典 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0020 PR 《ピュアタイガー “ブランシュ”》 2 1 1 自分自身 【強化】このキャラクターのパワーが一定時間上昇する コゲどんぼ ※ 2007年4月21日(土曜日)発売のコミデジ+(プラス)Vol.7 定価720円に付録として封入 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0003 PR 《イマジナリー・アイ“万城目 千里”》 3 2 3 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのスキルと相手マインドブレイカーのエナジー蓄積・バトルセンスを一定期間封じる光弾を放つ。ただし【常時】は封じることができない。 原田たけひと ※ 2007年5月30日(水曜日)発売の月刊GAMEJAPAN2007年7月号 定価880円に付録として封入 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0034 PR 《陰陽家“土御門 紗綾”》 1 2 1 飛び道具 【妨害】相手の移動方向を一定時間反対にする光弾を放つ。 COM ※ 2007年6月29日(金曜日)発売の電撃アーケードカードゲームvol.3 定価980円に付録として封入 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0036 PR 《黒鴉の魔女“ジリアン・マキャフリー”》 1 1 1 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ。 この光は、カードを置いた場所に飛んでいき、カードの向きにより進行方向を変える。 壱河きづく ※ 2007年7月30日(月曜日)発売の月刊アルカディア9月号 定価690円に付録として封入 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0014 PR 《ウィザード“マーリン”》 1 1 1 飛び道具 相手にダメージを与える光弾を放つ。 山田J太 ※ アクエリアンエイジオルタナティブカードホルダー(アミューズメント専用景品)に封入 トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0022 PR 《魔人“アシュタルテー”》 3 3 2 飛び道具 【妨害】相手のコントロールを一定時間奪う光弾を放つ。相手のコントロールを奪った場合、このキャラクターは操作できなくなり、代わりにその相手を操作する。 美水かがみ ※ 2007年9月29日(土曜日)発売の電撃アーケードカードゲームvol.4 定価980円に付録として封入
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メンテナンス情報 本ページはバージョンアップやバランス調整に関するページとなります。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その4 ~~ おそらく最終バージョンアップとなるであろう8thエクスパンション対応時に、 同時に料金設定の変更が行われた模様。 バージョンアップ後は、1コイン=1クレジット=1プレイ等の設定が可能になった模様。 一部カードの調整実施のお知らせ(2008年6月25日実施分) 調整対象となるカード 0270 SR 《女司教“ナターリア・メリル”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間(睡眠)が短縮 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキル威力が上昇 0075 R 《フォトンスラッシュ》 オルタレーション威力が上昇。オルタレーション発動時間が短縮 0155 SR 《少女戦士“レオナ・レグルス”》 スキル威力が上昇 0195 R 《空間歪曲》 オルタレーション威力が上昇 0237 SR 《アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”》 スキル威力が上昇 0287 C 《ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ”》 スキル威力が上昇 オンラインアップデート詳細情報(2008年5月1日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 連射タイプに変更。スキル再発動までの時間が延長。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 パワー上昇量が増加。スキル効果時間が短縮。 0016 C 《笛巫女“篠宮 清音”》 連射タイプに変更。スキル硬直時間が延長。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 スキル発動時間が短縮。スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0133 R 《孔雀明王経法》 オルタレーション発動時間が短縮。 0215 SR 《剣士“御子上 ゆたか”》 スキル威力が減少。スキル再発動までの時間が延長。 0039 R 《創造者“クラリス・パラケルスス”》 ダメージ増加量が上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 光弾滞在時間が延長。スキル硬直時間が延長。 0224 R 《錬金術士“ルミ・フラメル”》 エナジー上昇量が減少。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル発動時間が短縮。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 パワー依存のスキル威力が減少。 0232 R 《怪盗“キャッツアイ”》 スキル発動時間が延長。スキル効果時間が短縮。 0233 SR 《辻女神“ヘカテ”》 パワー上昇量が増加。 0242 UC 《将軍“レナス・コルネフォロス”》 スキル効果時間が延長。 0249 UC 《大天使“ラツィエル”》 スキル発動時間が短縮。 0296 C 《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》 スキル再発動までの時間が延長。 反映日時 2008年5月1日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2008年2月21日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0167 SR 《黒巫女“三輪 幸”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。スキル再発動までの時間を延長。 0170 C 《弓道家“日置 経子”》 スキル発動時間を延長。基本威力を減少。 0181 UC 《天狼“飯塚 秋緒”》 スキル発動時間を短縮。効果時間を延長。 0189 R 《死霊術士“アルシノエ・アルケス”》 スキル発動時間を短縮。スキル再発動までの時間を延長。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 設置可能数を減少。スキル再発動までの時間を延長。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 基本威力を減少。パワー依存の威力を減少。 反映日時 2008年2月21日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年12月20日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0027 R 《天仙“九天玄女”》 スピード低下量が増加。光弾滞在時間が延長。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間が延長。 0097 C 《パイカラカムイ“シピリカニヌム”》 スキル発動時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が短縮。 0122 SR 《治巫女“敷島 美紀恵”》 HP回復量が増加。 0131 R 《神仙“瑪瑙”》 HP回復量が増加。 0043 UC 《ソドムの罰》 基本ダメージ量が増加。パワー合計による威力上昇が低下。 0134 C 《クレリック”クリス・クレアモンド”》 スキル威力が低下。当たり判定が変更。 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇。光弾滞在時間が延長。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキル再発動までの時間が短縮。スキル効果時間が延長。光弾速度が上昇。 0150 R 《電脳妖精”ラプンツェル”》 スピード上昇量が増加。スキル硬直時間が短縮。 仕様の修正 効果 調整内容 【妨害】最大HP低下 最大HPの低下によって失ったHPは効果終了時に回復しないよう修正。 ステルス 味方キャラクターはステルス中でもアイコンが表示されるように修正。 反映日時 2007年12月20日(木曜日) 午前8時00分 オンラインアップデート詳細情報(2007年11月6日実施分) 調整対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0121 SR 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 スキル発動開始時間が短縮。光弾速度が上昇。 0125 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が短縮。 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 回復量が増加。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 スキル効果時間が短縮。 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキル設置数が増加。ダメージ軽減量が低下。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量が低下。 0022 UC 《アマテラスの依代“高原 日見呼”》 ダッシュスピード低下量が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキル効果時間が短縮。スキルの引き寄せ力が減少。 0096 R 《淨巫女“厳島 美晴”》 スキル発動開始時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。スキルの追尾能力が強化。 0130 R 《神仙“瑪瑙”》 回復量が増加。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 当たり判定が変更。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル硬直時間が短縮。 0136 SR 《白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”》 ダメージ軽減量が増加。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0068 UC 《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が減少。スキル威力が上昇。 0072 R 《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル硬直時間が延長。光弾速度が低下。発射スキル数が増加。 0144 R 《フレイムエンジェル“リン・グラフィアス”》 炎のパワーアップ量が増加。 0146 SR 《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》 スキル威力が上昇。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル威力が上昇。 0086 C 《泪天使“マトリエル”》 スキル発動開始時間が短縮。スキル設置数が増加。スキル効果時間が延長。 0149 SR 《総司令官”ラユュー”》 テレポート間隔が短縮。 修正対象となるカード No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 0014 C 《体育祭》 スピード上昇値を修正。 0114 C 《ミラーブレード》 「【強化】を消す」スキルで無効化されるよう修正。 反映日時 2007年11月6日(火曜日) 午前8時00分 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その3 ~~ 9/27のアップデート時に同時に行われた模様。 発表分は雑誌でランカー陣が知ってた所を見ると、かなり前から決まってたようだ。 で、その後コッソリ追加したようだが。意味不明。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の延長(スキル再発動時間はそのまま) 《地母神“ティアマト”》スキル発動開始時間の短縮 《体育祭》味方キャラクターのスピードを15カウント、5にする。(完全にバグ) やはり他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年9月27日実施分) メインユニットの「アバター編集」に、「リアルマネーアイテム」を追加 戦闘時に新たな機能を付加する新アバターアイテムが登場します。 メインユニットにて1個につき200円(税込)で購入できます。 全3種類。以後、順次追加予定です。 アイテム名 機能 ズームレンズ 相手マインドブレイカーを目立たせる表示が追加されます。攻撃対象を補足しやすくなります。 携帯電話 自分マインドブレイカーに敵が近付くと、アラーム音が鳴り、危険を知らせてくれます。 ラビットバンド エナジー生成時のエフェクトが変化します。 一部カードの調整実施のお知らせ No. レア 名前 調整内容 0127 UC 《スパークリング・プラズマ》 オルタレーション威力が減少。オルタレーション効果時間が短縮。 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 光弾速度が上昇。 0137 UC 《死の印》 オルタレーション発動カウントが短縮。オルタレーション威力が上昇。 0046 UC 《魔王“ルシフェル”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキル効果時間が延長。 0048 C 《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》 スキル発動開始時間が短縮。 0049 C 《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 光弾速度が上昇。スキル硬直時間が短縮。 0051 C 《姫鬼神“鈴鹿御前”》 ノックバック距離が延長。 0053 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 スキル威力が上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 パワー上昇時の威力上昇が増加。 0055 R 《葬神“アヌビス”》 スキル効果時間が延長。 0057 UC 《氷海神“セドナ”》 スキル効果時間が延長。 0107 R 《ヴァンパイア・プリンセス“夜羽子・アシュレイ”》 光弾速度が上昇。 0108 UC 《龍宮“乙姫”》 パワー上昇量が増加。 0154 SR 《悪魔“アイム”》 スキル威力が上昇。 0153 R 《ジャッジメント》 オルタレーション効果時間が短縮。パワー上昇時の威力上昇が減少。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その2 ~~ 8/9のテイル追加時に行われた模様。 《アークエンジェル“ウリエル”》スキル発動開始時間の短縮(スキル再発動時間はそのまま。謎修正) 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》スキル発動開始時間の延長 他にもまだあるっぽい。 オンラインアップデート詳細情報(2007年7月26日実施分) 対人戦における「ランク差」に応じたボーナスポイントを追加 自分よりもマスターランクの高い相手に勝つと、よりたくさんのランクポイントが獲得できる様になり、対人戦がより一層スリリングになりました。 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 対人戦における「連勝数」に応じたボーナスポイントを追加 連勝すると「連勝ボーナス」が獲得できる様になりました。負ける、あるいは引き分けない限り、連勝数は次回プレイ時に持ち越されます。 上記変更に伴う、ボーナスポイント演出画面を追加 ゲーム終了時のリザルト表示が、グラフィカルに改良されました。自分があとどれ位でランクアップするのか、一目で分かります。 下記カード調整を実施 No. レア 名前 調整内容 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。 0100 SR 《四天王結界》 スキル効果エリアを縮小。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキル効果時間を延長。 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 スキル再発動時間を延長。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 スキル効果を強化。スキル効果時間を短縮。 0021 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 ダメージ軽減量を減少。 0098 UC 《陰陽博士“土御門 紗綾”》 スキルが命中したキャラのスキル発動を正位置に変更。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0031 C 《賢者“マーリン”》 スキル威力の上昇。 0032 C 《人造天使“イヴ”》 スキル威力の上昇。 0034 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 スキル威力の上昇。スキル発動開始時間の短縮。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキル威力の上昇。 0036 SR 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》 スキル威力の上昇。 0037 UC 《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》 スキル威力の上昇。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキル数を増加、1発当たりのスキル威力減少。スキルの弾速アップ。 0040 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 スキル威力の上昇。 0101 R 《デビル“オルガ・レフトウィック”》 スキル威力の上昇。スキルの弾速アップ。 0102 C 《ソーサレス・ディーン“ジリアン・マキャフリー”》 スキル威力の上昇。 0103 UC 《女教皇“ジャンヌ=ヨハネスⅧ”》 スキル威力の上昇。 0105 SR 《邪印》 発生間隔の短縮。スキル威力の上昇。 0123 SR 《ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”》 スキル威力の上昇。 0054 C 《大地母神“ティアマト”》 スキル発動開始時間の延長。 0059 R 《エナジー・ドレイン》 HP回復量の減少。 0106 C 《魔王“ゴモリー”》 スキル威力の上昇。 0065 UC 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 スキル威力減少。スキル発動開始時間の延長。 0114 C 《ミラーブレード》 スキル効果時間を短縮。 0115 SR 《復讐》 スキル効果を強化。(↑7/19時点で未実装。7/26実装予定)スキル効果時間を延長。 0076 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 スキル発動開始時間の延長。スキル再発動時間の延長。 0116 C 《メイド天使“ソフィエル”》 スキル再発動時間の延長。 上記調整反映日時 2007年7月19日(水曜日)午前8時~ ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その1 ~~ 《斎乃王“伊勢 あかり”》軽減できるパワーが2→3へ(Ver2.05でひっそりと修正?) 《四天王結界》範囲縮小 《オファニム“メルキセデク”》詠唱時間増加 《女帝竜“ィアーリス”》光弾の設置数減少、詠唱時間増加 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》スキル発動開始時間の短縮(多分ここのタイミングで修正が入ってる) マイルームの戦績に、一部のカードが反映されない不具合(6月26日に修正済み) 《応龍》回復量が少なくなった?の声あり(←多分変わってない。エナドレも全然変わってないし) オンラインアップデート詳細情報(2007年6月19日実施分) 新カード(33枚)対応NPCデッキを追加 新カード33枚に対応したNPCデッキが追加されることにより、新たな戦略やデッキ編成の楽しみが広がります。 ゲームモードに「フレンド対戦」を追加 特定のプレイヤー同士が気軽に対応できるよう、「フレンド対戦」と呼ばれる以下のマッチングを追加します。 ナンバーマッチング:「4桁の数字」を指定し、同じ番号同士でマッチングを行います。 チームマッチング:「チーム機能」で登録したメンバー内でのマッチングを行います。チームメンバー間の練習に最適です。 エリアマッチング:「店舗が所属するエリア内」でのマッチングを行います。 ※フレンド対戦のバトルの結果はランキングには影響しません。 新マップを2面追加 2つの新マップが追加されることにより、各勢力のイメージが全て出揃いました。各マップには下記のような「追加効果」が設定されます。 E.G.O.イメージMAP: 追加効果設定なし。 阿羅耶識イメージMAP:HP回復量増大。 WIZ-DOMイメージMAP:スキルダメージ増大。 ダークロアイメージMAP:直接攻撃ダメージ増大。 極星帝国イメージMAP:妨害スキル効果時間延長。 イレイザーイメージMAP:キャラ加速開始時間短縮。 キャラクターモデルを追加 よりカードイラストのイメージに近い修正を行いました。 アバターアイテムを追加 新規アバターアイテムの追加及び、旧アイテムの価格調整を行いました。 チーム戦対応 「マイルーム」において下記の「チーム結成機能」が実装されます。 チームの結成/解散 チームメンバー情報の閲覧 チームエンブレムの登録 チームに所属しているプレイヤー同士がマッチングすると、互いのエンブレムを賭けたチーム戦となります。 勝ったチームの「マイルーム」には、戦いに勝利した相手チームのエンブレムがコレクションされていきます。 マッチング仕様の調整のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記日程で、全国対戦モードにおけるマッチング仕様の調整を実施しました。 変更内容 全国対戦モードにおける、マッチングの際のサーチ幅を狭め、より実力の近いプレイヤー同士のマッチングとなるように調整いたします。この処置により、実力差の大きいプレイヤー同士のマッチングを減らすことで、特に初心者プレイヤーの皆様には、実力の均衡した全国対戦プレイをお楽しみいただけるようになります。 反映日時 2007年5月9日(水曜日) 午前8時00分(定期メンテナンス終了以降) さらなるバランス向上の為、今後も各種調整を実施する場合がございます。ご了承下さい。 一部キャラクターカードのスキル調整実施のお知らせ 平素は「アクエリアンエイジ オルタナティブ」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。 下記内容でスキルバランスの調整を実施しましたので、お知らせいたします。 変更内容 対戦時のバランスをより向上させる為、一部キャラクターカードのスキルと、一部オルタレーションカードの効果を調整させていただきました。 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 スキルの効果持続時間がアップ。 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 スキルの再使用までの時間を延長。スキルの効果持続時間がアップ。 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキルの威力がアップ。 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 スキルの弾速がアップ。 0015 R 《エントランス・レインボウ》 オルタレーションの効果持続時間を延長。 0018 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 設置できるスキルの数が減少。 0024 UC 《天仙“西王母”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。 0026 UC 《戦巫女“弓削 遙”》 スキルの再使用までの時間を延長。 0035 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 スキルの威力と、弾速がアップ。 0038 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 スキルの発動までの時間を短縮。 0047 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間がダウン。 0055 R 《葬神 アヌビス 》 スキルの発動までの時間を短縮。スキル効果持続時間と、「パワー上昇」の効果がアップ。 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 スキルの数が増加。スキルの再使用までの時間を延長。 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキルの「最大HP低下」効果がアップ。 0083 UC 《総参謀長“メタトロン”》 スキルの発動までの時間を延長。設置できるスキルの数が減少。 0085 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 上記調整反映日時 2007年4月25日(水曜日)午前8時~ 『ベストバランスを探せ!3勢力限定戦!!』 アクエリアンエイジ オルタナティブを楽しんでいる皆さんに朗報! ゴールデンウィークの特別企画として、期間限定イベントを開催します。これは参加するしかない! 開催期間 2007年4月25日(水曜日)~5月8日(火曜日)終了しました 受付時間 10 00~24 00※早朝、深夜はエントリーできません。 参加方法 ゲームのモード選択で「イベントプレイ」を選択。※開催期間以外はモード選択に現れません。 参加条件 カード登録で必ず3勢力を使用する。※1勢力、2勢力だけ、あるいは4勢力~6勢力での参加はできません。参加条件に合わないデッキのまま進行すると、 マインドブレイカーカード1枚のみでのバトルとなります。ご注意ください! 対戦相手 通常モードは、同レベルのプレイヤーとマッチングしますが、このイベントではレベルのマッチングはありません。ランダムマッチングとなります。 参加特典 参加者と上位入賞者に、成績に応じたカスタムポイントをプレゼント! その他詳細は、公式イベントページをご覧下さい。 2007年3月27日:バランス調整 対象となるカードと、調整内容 No. レア 名前 調整内容 0019 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 スキルの効果持続時間と、「ダメージ軽減」の効果がダウン 0020 C 《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》 スキルの発動と、再使用までの時間を延長。 0050 SR 《魔神皇“アシュタルテー”》 スキルの効果持続時間と、弾速がアップ。
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/133.html
AAAの小ネタ。 何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いです ゲーム内容等 スリーブ・カード関連 単語 他 ゲーム内容等 主題歌 デモムービーで流れる主題歌は富田 麻帆「救世主~メシア~」2007年1月26日発売のアルバム「M」に収録されている。(ショートバージョン)4月25日に限定版プロモ付きシングルを発売。 08年8月現在、uga plusにてカラオケ配信中。全国のMBは全力で歌うべし。 そのデモムービーで戦っている連中は、 works274、ポーラ、ジブリール、ロュス VS レオナ、夜羽子、(チルフィルorロビン)、(マヤorジル) 初期のメンバーばかりの中に、なぜかレオナがフライング? マイルームのパスワード 初回プレイ時に設定した仮パスワードは、ゲーム開始時のプレイスクリーンで確認できます。確認後、再度マイルームパスワード発行を行って下さい。 マイルーム稼動前に気づいていた人がどれだけいたのだろう…←マイルーム実装前(バージョンアップ前)は表示されて無かったですよ マイルームのカード使用回数 マイルームで見ることができる使用回数カウントは、オルタレーションの場合盤面に置いた時点でカウントされます。 内部ステータス キャラの防御力:キャラのパワーによって上下する。 アタックスピード:キャラのスピードによって上下する。 この為、たとえばパワー2・スピード2のキャラがパワー2・スピード3のキャラと殴りあった場合、 ノックバック後の再度接触時の攻撃速度の影響で前者が先に溶ける。 よく、同じパワー同士のキャラ(双方体力最大)で殴りあいしている時に一方落ちしたorさせたといった現象が起こるのはこの為。 言ってしまえば、日見呼はガルム以外の1コスト圏のキャラ全てに対して殴り勝ちができると言う事。 ただし防御力はパワー依存なので、いくらスピードで勝っていてもパワー差が1でもあればダメージ差は広がっていく事に注意。 パワー0 チルフィルやメルィのスキルでパワーが0になるときがあるが、 これで殴っても少ないながらダメージは与えられる。パワー1の半分程度の模様。 避けるか逃げるかしたいところだが、トドメを刺すぐらいなら・・・ 光弾 光弾系統のスキルは、その光弾を放ったキャラクターが戦闘不能になると消滅する。 ただし千里や光等の光弾によって受けた妨害効果は効果時間の間は持続する。 (アシュタルテーのコントロールは要検証) ロマンソドム 自キャラの総パワーが49をこえた時に《ソドムの罰》を発動すると敵MBが即死する、らしい。そこまで総パワーを上げるのが困難=ロマンがあるねってことで。もっぱら《氷海神“セドナ”》や《葬神“アヌビス”》と一緒に使われる。専用デッキに近い構成になるため、一本とった後が大変。 但し、今では「シヴァマトデッキ」として、一撃死を捨てて8割前後のソドム(準ロマンソドム)を撃つデッキに変化し、最近かなり実用的にチューンされてメタゲームの一角に位置するデッキタイプに昇華した。 すでにネタの範疇を超えているので、対策はキッチリ練っておこう。 予想火力だが、ソドム単体で1点(総パワー49で50点=100%HP)ということを踏まえて。 シヴァ+セドナ+黒ルシフェルで42点(84%HP)ジル+セドナ+ブランシュで52点(104%HP)ジル+セドナ+ブランシュ+魔神転生で103点(206%HP)。セドナ+ブランシュ+乙姫+魔神転生で177点(354%HP)。100割(1000%)ソドムは実現するのか? 理論値アヌビス(99)+セドナ(13)+パワー99の敵が倒れた後のディーヴィ(99)+魔神転生(99)で、合計点310(%)+ソドム1点で311点(622%)まさにロマン 100割(1000%)ソドムまで後189点 (今さらながら魔神もキャラなら攻撃力99でカンストだなと思い修正) いずれにしろ、今のバージョンでは一撃死ソドムが飛んでくる頻度が上がったのは間違いない。 更に9/27の修正によりセドナ・乙姫ともに上方修正を受けたため、いずれか単体でも一撃死ソドムが撃ててしまう可能性がある。 要注意かも。 3Dキャラ 男キャラ(翼、マーリン、沖田、ジブリール、シヴァ)は全員固有。女キャラは基本となるキャラが決まっているがいろいろなキャラの特徴も混ざっている。(例:魔女っ子は髪型や帽子・マントはミナだが、マントの下の服と得物はソニア等)では、このアバターが割り当てられる法則は何か。 実はこれは本家アクエリアンエイジの「分類アイコン」に沿っているのである。たとえば「ミスティック♀」なら魔女っ子、「スカラー♀」なら僧侶等。男も固有なのではなく、マーリンは「ミスティック♂」、ジブリールは「イレイザー♂」、ということ。イヴがなんで天使グラフィックなのかといえば「イレイザー♀」だからだし、アフロディーテも「タレント♀」だからあのキャラなのである。話題のィアーリスがティアマトグラなのも「ドラグーン♀」だから、で説明がつく。 つまり、3Dキャラはおそらく分類アイコンの数しか用意されていない可能性があるということ。少し寂しい。ちなみに複数の分類を持つキャラが、どちらを優先されるかは現状不明。本家カードを集められたら検証予定。 追加補足:6/19のアップデートで、ほぼ全キャラのアバターが専用のものに変更された。 カマエルがツインテールではないなど、微妙に足りない部分はあるものの、全体的に見てキャラに忠実なアバターになりプレイヤーには好評である。 また、今まではなかった「乳揺れ」が追加されていたりするあたり、ようやくプレイヤー層を意識してきたものと思われる。 …しかし、ルツィエに胸があるのってイメージ違うよね。絶対ひんぬーだよnうわなにをするやめshjgdsdrふじこh;」@ そして…… 3Dキャラその2 相手のブレイクしたキャラはいわゆる2Pカラーが適用される。(主に茶色) 自分のキャラと間違えない為の物と考えられる。 勢力別の強弱関係 本家は白>黄>黒>白、青>緑>赤>青の二つの三すくみになっている(但し、sagaIIでは黄>白となっていた・・・)、 AAAでも白のモーリー、黒のカマエル、黄のラユューが同一の関係になっているため 今後出るカードはよりその傾向が強くなりそう。 さらに美作、クリス、竜吉の3人が出た事で、青>緑>赤>青の三すくみの傾向も明らかに。 しかしこちらはコストが同じ2なのに基本パラメータが上下しており、勢力差別ではないかという不満が大きいようだ。 対勢力オルタ模擬店、御眷属、ノルン、ヴァンパイアキス、ファイアウォール、エンジェルリング も加わったため、勢力の強弱関係はわりと強調されてきて、わかりやすくはなっている。 しかし実際のところはあまり関係ないかも知れない。 立ち止まってスキルを撃つ青にはディーテが効果抜群だし、足の遅い緑には沖田や美鈴を当てやすい、など。 実際、赤によって移動を封じられても美作さえいなければ青にはいくらでも攻撃手段があるし、 青のメインである光弾は御存知シヴァやゴモリーでほぼ隙なく打ち消されてしまう。 青<緑<赤<青といった感じで、想定されていた三すくみ関係とは逆になっているようだ(白>黄>黒>白についてはそのままである)。 また、対勢力オルタは全国対戦では非常に入りづらい。 相手のデッキに何色が入っているかわからない対戦で、2枚しかないオルタ枠に入れるのはあまりにギャンブル性が高い。 対勢力用カードというのは、本家の40~60枚デッキの中に数枚忍ばせておくからこそ成り立っていたんだと思うが…… しかし対勢力用キャラは逆にスペックが高かったり汎用性があったりで、よく見かける。 本家AAのヒゲのおじさまもそうだったが、開発陣は単色が嫌いなのだろうか。 パンチラ 女の子MBを後ろ向きで倒す、又は倒されると見ることができる秘境。 現在のところ緑色と白および黒を確認。 (白タイツも捨てがたい・・・) どうしても見たいという方には女の子MBを使いこちらに背を向けた状態でわざとやられる(ただし画面が赤点滅になるので色が分かりにくい) 画面の一番奥右にいれば障害物や相手キャラによって妨害されることはありません。 またアフロディーテや斎木美奈などのアバターがタレント♀のものは、召喚時に確実に見ることができます。 アクエリアンテイルがゲームモードに加わりキャラアバターも相手MBとして登場するため、衣装や倒れ方の種類が増えた。 タレント♀、ミスティック♀、スチューデント♀は秘境があるようだが、メイドは秘境を覗こうとしても後ろの景色が見えます。(ナナで確認) 新手のステルスシステム…もとい、テクスチャが貼られていない模様。 黄ソフィエルの召喚時にも確実に見られること判明。 2nd時の調整で、相手のデッキ確認時、スチューデントアバターはパンチラというよりパンモロになっている。 テイル極星編二話で敵MBである藤宮真由美を上手く倒すとパンチラが拝めるが、その白パンは股間がうっすらと透けたような色合いとなっており、一見の価値有り? また三輪幸、軍荼利明王のミニスカ巫女アバターはセンス発動時に貴重なパンチラを拝めるので、プラクティス堀の際には是非ともご覧あれ。余談だが、アタックセンスでキメる時に、アップスローモーションになる際にこのミニスカ巫女さまが画面アップになる様にしたさい、腰周りが色っぽくて良い。 乳揺れ 乳が見えそうな衣装の人を狙ってみよう。ラユューとか。対戦前の相手キャラ確認時や、MBが倒されたときのスローモーション時に目撃されやすい模様。ゲームを捨てて注視すれば通常時も見えるかもしれない。クレジットは自己責任で。又は相手デッキ閲覧画面でロュス・アルタイル系統を選択してみると、、、。女の子をいやらしい目で見るなんて失礼ですけどね。 あと勝利時にも乳揺れが確認出来る。 あててんのよ バトルセンスでレオナが三人目に来ると発動時の剣振り下ろしがマインドブレイカーに当たっているように見えます。 当然ながらダメージは入りません。 極星ステージ フィールドの横にある柱の上にでじこがいます。 主に対戦前のデッキチェックなどを手短に終わらせ、相手待ちの状態でカメラアングルが移動すると見える。 普通に戦う分には見えない。 全国対戦の1セット目が極星マップの時、相手を待っている時間中2分の1の確率で(初期アングルの差で)、 もしくは極星マップで敗北した時にごくまれに、見ることが可能。 なかなかに再現度も高いので一見の価値有り。 イレイザーステージ 床にインベーダーゲーム(らしきもの)が映し出されています。 挑発コマンド 対戦中に左側のレバー上要素を入力すると、場に出ているキャラが挑発ボイスを出します。 (おそらくダッシュ対象のキャラだと思われます) 回数制限があり、1ラウンドにつき1回のみ。 挑発可能者がいなくてもコマンドを受け付けてしまい、そのラウンドでは挑発できなくなるため挑発させたいキャラがダッシュできる状態で狙って入れましょう。 あくまでも名目上は「挑発」なので、挨拶のつもりで使っても、相手に悪印象を与える場合があります。 …と思いきや、使用しても相手のサテからは聞こえない模様。 そして時々他のキャラクターのセリフなどにかき消されて聞こえない事もある。 ご利用の際は、自己責任にて。 回線切断 デッキ確認画面前のロード画面などで通信を行っているようだが、この際、回線に異常が起きるとその時点でNPC戦に切り替えられる。 データ読み込みのミスか、自キャラのグラフィックが変わったり、名前が空白になったりする事も。 当然ながら、この際得られたデータは保存されない。 また、アクエリアンテイルの際にも何故か回線切断が起きる場合がある。 これらの現象は、おそらくNESYSサーバとの接続に失敗した際、起きると思われる。 スリーブ・カード関連 ピッタリのサイドローダー(ハードケース)は? 100均に売ってる「B8」のカードケースが、スリーブと同じサイズ。 何度も言うが「A8」では大きすぎ。 (店舗別価格表) 3枚100円…ダイソー 4枚100円…フレッツ、Seria プレイスクリーンの角ピッタリにカードを置けなくはなるものの、堅牢性は飛躍的に向上し、扱いやすくなります。 穴が開いていたり、内容物の出し入れ用の切り込みが入っているタイプのものもあるのでカードをスリーブに入れてから入れるとよいでしょう。 ただし認識されづらくなる事もあるためプレイ環境ともご相談を。 スリーブ センモニで購入できるスリーブは30枚で200円。 専用だけあって分厚めで滑りやすいのだが、価格が高く、それぞれサイズが違うのが難点。 そこでカードショップでも販売しているTCG用のスリーブ等を使用すれば、サイズ違いにも価格の高さにも泣く事はなくなる。 挙げられたのは「二重スリーブ」、「ハードスリーブ1枚」、「100均のスリーブ(ただし滑りにくい)」など。 「二重スリーブ」とは例えばこれで包んでからこれで開け口の向きを逆にして包む方法。 とりあえずカード自体のサイズは63mm×88mmなので、それ以上のサイズのスリーブを買えばきつくて入らNEEE!というのはなくなるはず。 ちなみに片面が不透明なのは認識しないので不向き。 また、カードケースに入れて持ち歩いている方はスリーブを替える際はカードケースに納まるかどうかにも気を配った方がよいでしょう。 341 :名無しさん:2008/08/20(水) 01 58 19 ID rdDby6M60 スリーブについての小ネタ センモニのやつ(スターターパックにも何枚か入ってたっけか)は硬くて横幅がギリギリなので出し入れしにくくお薦め度は低め。 この硬くて狭いスリーブにレアカードを入れておくと、取り替える頃にはカードのホログラムがスリーブの内側に・・・ 他ゲームのスリーブの余りは、三国志・悠久のはカードサイズ自体の時点で小さすぎて流用不可(三国志←→悠久はピッタリ) アヴァロンの鍵・クエストオブDのならサイズも合うし取り替えも楽だけど薄すぎるのと縦がギリギリなのが不安かも。 カードの小型化 画面渋滞を避ける為、カードの左右・下辺を数ミリ切り落とす苦肉の策。 某対戦のカードと合わせてはみ出した部分を切り落とすのが一般的である。 対戦のプレイヤーなどはスリーブも流用できるが、AAAのみのプレイヤーからすると 効果対損失で割に合わなかったりする。 実験の結果から、左右は5ミリ、下辺は6~7ミリまではゲームで認識される許容範囲。 もちろん刻んだカードなどトレードに出せるわけも無く・・・ あくまで個人で楽しむ場合のみに限り、ご利用は計画的に。 SRや嫁で失敗した日には泣くに泣けませんので。 俺カード MBカードや常時発動型能力のキャラクターなど裏返す必要が無いカードは スリーブの表側に好きなカードを入れて好きな絵でプレイする事が出来る。 ただし当然ながら画面上に表示されるグラフィックは変わらないし効果も変化しない。 むしろ(特に本家のカードを入れた場合)認識しづらくなりとっさに対応できない事も。 せいぜい厚みが増すので持ちやすくなるくらいか。 男キャラと女キャラの見分け方 イラストを見れば分かると言えばそれで終わりだが、実はイラスト以外でも男女の違いがある。 それは、カード裏に書いてあるキャラクターのセリフ。 男キャラのセリフのみ、文体の表記が太字になっている。 暇な人は見比べてみるといいだろう。 ただしこれにも例外が…… 二色以上のデッキ 赤→青→白→黒→黄→緑の順番で違和感なく読める!コイツぁすげぇ!(例:赤青、白黒、白緑、黄緑など) あくまで一例ですが。 単語 他 STQ さすが タイトー クオリティ の略。 タイトー製品のバランス調整のまずさや対応の遅さから生まれた、 タイトー製品の質を揶揄する言葉。 ゾイドインフィニティとか……もうね…… AAAのスレでこの言葉が飛び交うことのないよう祈るばかりである。 類似語にTEKITO(テキトー:タイトーのいい加減な対応を嘆く語)がある。 また、アクエリアンテイルが実装される際のメルマガで、寺内氏が「STQ」と書いたことから「さすが てらうち クオリティ」として使われる事もある。 使用率占い マイルームのマイアルバムでキャラクターのみの使用率を見る。 「マイルーム」→「マイアルバム」→「詳細を見る」→「キャラカードのみ」 オルタレーションは含まない事に注意。 1位:最愛(あなた「が」一番好きなキャラです) 2位:嫁(あなた「を」一番好いているキャラです) 3位:好敵手(ほんとは仲良しっぽい不思議な敵愾心を持たれています) 4位:反発心(何かしら気に入らない部分があるようです) 5位:親近感(何かしら通じる部分があるようです) 6位:疎外感(何かしら遠い感じを受けています) 7位:慕情(あなたを慕っていますがそれが表に出る事はありません) 8位:嘘(あなたにだけは決して打ち明けられない隠し事をしています) 9位:無味(ただの同僚だったり利用し合うだけの関係です) 10位:怨恨(あなたを恨んでいます) 嫁スレでは、なぜかマーリンが6位になる事が多い。 $亶 い任后 。 読み:どるだんいにんごう。 タイトーからの返答メールに以下の一文があったことからはじまる。「お手数かとは存じますが、何とぞよろしくお願いいたします。ご案内いたしました内容の中で何かご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせいただけれ$亶 い任后」 実際AAAスレではこの一言でかなりいろいろ片づけることが出来る。用途はまさに無限大。 ただし今はほとんど死語に近い。寂しいので機会があれば否作ってでも使っていきたいところである。 ぐぐればわかるが、文字化けとしてはかなりメジャーな文字列である模様。 なおレンジャー(なおレン) 後なおレンジャーとも。 初代はSaga1時代の悠久の処女宮に収録された湯上谷舞、鹿島栞、ミナ、アフロディーテ、ソフィエル。 絵師を揃えた各勢力のイメージキャラが箱を飾る事はそれまでにもあったが、 当時新進気鋭の後藤なお氏だった事、中興の大型エクスパンションだった事、メディアミックスで小説が出た事、 そしてなにより性質上色が5色揃っていた事などによりレンジャーと呼ばれるようになったようだ。 ちなみに初代なおレンジャーはSaga2双魚宮の深淵で同時に再録されたが全員が全員イラストレーターが変更された。 Saga3そしてAAA第1弾では斎木新名、伊雑あざか、ルツィエ、鈴鹿御前、ロビン、メタトロンの6名が 後藤なお絵かつ同サイズに揃えられた為これを二代目なおレンジャーと呼ぶ事もある。 類似品として時田歩、高原日見呼、ティアマト、ラファエルのかなんレンジャーがある。 こちらはカード追加第1弾にて女教皇ジャンヌ・ヨハネスが追加されたため、無事にフルメンバーが揃った。 純金カードや書籍購入キャンペーンの栞に使用されていたバブリーなメンバーである。 なお、獅子の戦旗では後藤圭二氏がやはり5人一揃いのカードを描いていたが これはハニエルがSaga2で絵も勢力も変更されたバージョン、さとりが絵違い版での収録となっている。 嫁 一番好きなカードやデッキのメインとして使用するカードなどを指す。 基本的には日本の民法第732条に則り、1人につき1枚までである。 愛は性別を越える。 また、主に2chAAAスレで次スレが立った後などに「○○は俺の嫁」のように宣言されるもの。 上記の理由から誰かが嫁宣言したキャラには嫁宣言しないというのが暗黙の了解となっていたが 最近はそうでもないようで被る事もある。 実効性は不明であるが、愛を込める事で勝率や欲しいカードの排出率が上がったり、プレイスキルが上達する、 溢れる想いを満天下に公言する、次スレが立ってすぐまたはスレッド終了ギリギリに宣言する競争ゲーム感覚で、 など各人それぞれの気持ちが込められていると推察される。 嫁以外に姉だったり妹だったり趣向を凝らす人もいてスレ住民を楽しませているが、 先に嫁宣言されたり、不在時にスレが立って宣言できなかったり、 誰にも嫁宣言されなかったりすると悔しい気持ちになるものである。 2007年8月4日には有志によって嫁カード1枚のみ登録して対戦するという『第一回嫁自慢祭』が開催された。 排出調整 一部のアンコモン(以下UC)については、余りに出にくいため「タイトーがムキになって掘らせる為、排出調整をかけているんじゃないか」という都市伝説が流れた。 実はこれ、アンコモン自体が出にくいのである。 アクエリのパックは、各レアリティの入ってる数が決まっている。SRは2枚、Rは7枚、UCは13枚、Cは28枚である。 つまりSRを引く確率は1/25、Rは7/50、UCは13/50、Cは14/25枚である。 これらから、特定のカードを引ける確率が出てくる。 ここでは青のUCを例に取ろう。 {(1パック当たりのUCの封入数)/(パックの枚数(50))} × {(青UCの種類数)/(UCの種類数)} =(そのパックでUCのカードを引く確立) × (UCの中で青のカードを引く確立) =(そのパックで特定の青のUCを引く確立) ↓の表では、上の式に100をかけてパーセンテージで纏めた。 レアリティ 初期 1stEX 7thEX 8thEX SR ソニア 0.667% 0.267% 0.098% 0.095% R クラリス 0.778% 0.583% 0.222% 0.212% UC ステラ 0.722% 0.619% 0.282% 0.271% C ミナ 1.867% 1.333% 0.609% 0.583% 見て分かるとおり、RよりUCのほうが出にくかったのは初期のパックのみで、カード追加の1stEX以降はレアリティ相応の排出率となっている。 羽織 1台のサテライトで2人、又は複数人でゲームをプレイすること。最大4枚のカードにほぼ独立した動きが求められるこのゲームを2人以上でプレイするという 発想が出てくることは仕方無いのだろうが、1人で4枚操作している相手が不利になったり、むしろ失礼じゃないかという反対意見に対し 「やってはいけないと書いていないならやってもいい」と唱える羽織賛成派もちらほら。賛否両論平行線だったが、ついに公式サイトにて「1サテライトにつき1人によるプレイが原則」という規定が設けられた。また、上級者が初心者に手取り足取り教えてる場合は一般に羽織とは言われない。主に全国対戦など、戦績やカネが絡むと羽織と呼ばれ、普通にプレイしている人々から批判が出てややこしくなる。ちなみに、極星皇帝は6人羽織並の実力の持ち主らしい。阿修羅。 現在は店舗側でも羽織禁止のルールを設定する店が増えている。 ぼくのメイドさん メイドたちの趣味特技をまとめてみた。貴方に必要なメイドはだーれだ。 藍子 ジョギング 絵梨奈 部屋の模様替え はるか アロマ調合 モーリー 引っ越し I-7 ナナ 掃除 I-9 アイナ アイロンがけ ソフィエル 料理 ソフィエル 料理 綾乃 食器磨き NESYS ~全国のプレイヤーとリアルタイム対戦 NESYS(タイトーネットエントリーシステム)が全国の「アクエリアンエイジ オルタナティブ」を接続。 ゲームのリアルタイムオンライン対戦を実現しました。 さらにNESYSカードにデータを保存することで、プレイ成績の保存や、ランキングの参加、新要素の追加など、より幅広い遊びを提供します。 ハーフライフ2サバイバーとのコラボレーション AAA稼動開始直後と1stエキスパンション追加時に、ハーフライフ2サバイバーのデモ画面にAAAの宣伝画像が表示されていた。 また、期間限定でトランシーバーでAAAキャラの台詞が使用可能となっていた。 どちらもハーフライフ2サバイバー公式サイトのギャラリーにて確認可能。 http //hl2survivor.net/hl2s/gallery.html 木谷会長の退任について 木谷高明氏は、株式会社ブロッコリー会長退任に伴い、アクエリアンエイジの最高開発責任者の任を離れることになりました。 アクエリアンエイジはブロッコリーのカードゲームのタイトルの中でもっとも長い歴史を持ち、ファンの皆様に愛され続けてきたタイトルです。 ファンの皆様、誠にありがとうございます。 今後もアクエリアンエイジスタッフ一同、ファンの皆様により良いアクエリアンエイジをプレイして頂けますよう努力していく所存でございます。今後ともブロッコリー並びにアクエリアンエイジをご愛顧頂けますよう何卒宜しくお願い申し上げます。 アクエリアンエイジプロデューサー 寺田雄次郎
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《ファイア・ウォール》 オルタレーション 属性:[[極星帝国]]/コスト:3 相手の[[イレイザー]]のキャラクターを戦闘不能にする。 0073_a_s.gif 相手のイレイザーキャラを問答無用で殺す脅威のオルタ。発動までは3カウント。 (4カウントかも……MBを挟むように同距離位置に開幕セットして彗星爆弾と同時に発動したのを確認しました) (ただし、カードセット後にブレイクされたorスキル準備・発動中のキャラは消せない?詠唱中のメルキセデクが残ったのを確認) なお、カードテキストの通り『相手の』イレイザーキャラクターに対してのみ効果が発揮され、 使用者側のイレイザーキャラクターにはなんら損害を及ぼさないので黒タッチデッキでも安心して使用できる(ィアーリスで確認)。 対象が敵イレイザー限定という事をのぞけば彗星爆弾とまったく同じかと思われる(要検証) このカードがあれば突撃メインでない黒単は敵ではない。1ラウンドをほぼ確実に取れる。 デッキ選択で黒単を選ぶのを躊躇わせる、というメタ効果があるカードと言える。実際の使用率はともかく。 しかしながら、突撃メインのデッキには注意が必要。突撃時の相手には、ソドムと同様に効果が無いためだ。 メルキで全員突撃中に発動したら目も当てられない。 他の三つ巴オルタは足止めなどが多いのに対して、このオルタだけ倒す効果というのはどういう差別なのだろう。 黒の、使い勝手が良過ぎる基本スペックをようやく脅威に感じたか? とはいってもイレイザーにしか効かないので次元斬の方が使い勝手がいい気もする。 もっとも、2つしかない貴重なオルタ枠に「相手のデッキによってはまったく効果のないカード」を割くわけで、 これくらいの効果が無いと困るのだが。 今でも黒まじりのデッキは多いし、コストも3コスと安いので入れていても損はない……かも、しれない。 しかし黄色の入るデッキならばラユューで事足りるような…… 当然ながら黒の入っていないデッキ相手には役立たずで……これだけの効果をもってしても、やはり微妙と言わざるをえない。 そんなファイア・ウォールが真価を発揮するのはアクエリアンテイル。 黒単デッキがゴロゴロいるので焼き殺してやろう。 黄ラユューと組み合わせて本気で戦えば黒単デッキにはそうそう負ける事はないはずだ。多分。 せっかくだから3人撃破しよう、なんて欲を出すと焼き殺した時には場が壊滅してたりする事もあるので気をつけるべし。 なお、額冠が入っている相手には気をつけよう。下手に焼くとエナジーが満タンになってしまう事もある。 TCG版アクエリアンエイジでの効果は攻撃又は防御したキャラクターにコスト分のダメージというもので割と脅威だった。 イレイザーを入れてなければ怖くもなんともないAAAとでは認識に雲泥の差がある。 Saga1では対象限定焼きカードが全勢力にあったのに(つまり極星にはないんだけど)なんでファイア・ウォールが選ばれたんだか。
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太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 UC 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 UC 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 5 3 3 自分前方(移動可) ダメ計 かわく PR0019 UC 《サタン“ルシフェル”》 2 2 1 自分前方 【妨害】ダメ計&敵最大HP低下効果 あづみ冬留 PR0024 R 《セイバークロー“ジル・リンクス”》 5 7 2 自分前方 裏返すと力を貯め、もう一度裏返すと相手にダメ計。貯め時間で飛距離増加 ぽよよん(はーと)ろっく PR0029 UC 《地天使“ウリエル”》 4 3 3 自分 指定座標にテレポート 羽々キロ PR0030 UC 《オファニム“メルキセデク”》 3 2 3 自分周囲 範囲内の味方を指定位置に突撃 純珪一 ※「アクエリアンエイジ Saga 3 バーニアエクスパンション 太陽の恵み」 1パック定価420円にアクエリアンエイジTCGカード8枚とAAAで使用できるカード1枚が封入。 ナンバーは飛んでいるが全9種類、イラスト違い。一部のカードで製品版と声優が違う。
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今日 - 合計 - アクエリアンエイジ ~東京ウォーズ~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時52分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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略語・通称 略語は意思疎通を円滑・簡潔にする一方で予備知識を持たない者にはわかりづらいもの。 わからない言葉があったら参照してみてください。 あざか棒 あざかのスキルで発生する、進行を妨げる棒を指す語であるが、多々エロイ獲物の意味で使われる。沖田とマー坊によく刺さっている気がする。そんな時は『ご主人様ご主人さま菊門がピンチです』と、黒ソフィに代わってフォローしてあげよう。 アシュ 1.夜羽子・アシュレイ2.アシュタルテー アフロ 1.レティクル・クュルェ(元ネタ:本家アンソロ2巻より)。2.アフロディーテ。ただし彼女のファンからはこの略称は怒られる。 イカリング リサ・マクドゥガル及びリサのスキル、スキルの見た目から、おいしそう。 芋樽 ヴァンパイア・「イモータル」 うにゅ~ ジョカ。プレイ中の台詞より。 乙 ジョカ様がデジタル次元2chで活躍される為に、自ら最適化された御姿。 おばさん ステラ・ブラヴァツキ。元ネタは“ステラおばさんのクッキー”もあるだろうが…実は年齢がに(ry オモシロス ロビン。スキル発動時の台詞が「オモシロスー!」と聞こえる、というネタから。 オリオン 極楽院イラストのイケメン集団、斎木 直哉、司馬 一心、中浦 智律、日下部 要、天羽 つかさらが主役を張っている漫画、「アクエリアンエイジ オリオンの少年」のこと。本家(下記参照)のサイドストーリー的な作品で、少女誌で連載されていた事もあり、やや腐女子を意識した内容になっている。ちなみにジブリールも登場する。 オルタ 1.アクエリアンエイジオルタナティブ(略してAAAとも)2.オルタレーションカード オワタ\(^o^)/ レイナ・アークトゥルス。本家のSaga2最終形態のイラストがこう見えるため。 カーテン 鷺沢絵梨奈。スキルそのまま。 快速特急メルキ号 メルキセデク。他キャラやMBを「乗車」させる事から。使う側からすれば快速(止まる事もある)、使われる側からすれば特急(止まらない)。 かしまし 鹿島栞 蟹 シピリカニヌム→シピリ蟹ヌム 狩り ランク式マッチングを逆手に取り、サブカードを作って格下を蹂躙する行為、およびそれを行う者の事。銅1~銀2辺りで出現する。最近はマッチング時に対人成績しか表示されなくなった上、連勝数も表示されるようになったので、極端に高い勝率や、阿呆みたいに多い連勝数などで判別がし易くなった。見かけたら弱い者いじめしか出来ない可哀想な人なんだと生暖かく見守ってあげよう。 カレー 極星帝国およびそれに属するキャラクター個人としてはレイナやロュスを指す事が多い カワイソス コストに見合わない、同属により優秀なキャラが居る等の理由で日の目を見ないキャラ達。その一方でその駄目さ故に一部には熱烈に愛されるという特殊スキル持ちの事。後者の理由による場合、2枚目の○○として入る、ということはある。例:2枚目のセドナとして乙姫、2枚目のカマエルとしてアラエルなど カワイソドム キャラがブレイクされていない状態で発動してしまった為、パワー補正が入らずスカしっ屁のようになったソドム。[対義語:ロマンソドム] 看板娘メインキャラ 稼動初期からデモ・ICカードなどに顔を見せていた、各色を代表するキャラクターカード、宮坂ありす 敷島美紀恵 エリナ・ロアール、アイム レオナ・レグルス ラシエルの6人の事。使いこなすにはPSが要り、人気=絵師人気となっているのが現状。 偽乳特戦隊 カードイラストとアバターで胸の大きさが余りに違い、上げ底ブラ疑惑のある、ソフィア、ミナ、ルツィエ他を指す。 綺羅カーンカーン アクエリを含め多数のTCG、ATCGをカバーしたトレード掲示板サイト。罵倒、鮫トレ、詐欺などトラブルが絶えないのでATCG初心者及び心臓の弱い人にはお勧めできない。ちなみに、このサイトを運営している会社のショップで万引き犯人が店員にリンチ殺しされている。 ククク クレリック、クリス・クレアモンド。 クッキー ステラ&美鈴スキルの事。「ステラおばさんのクッキー」より。両方まとめて喰わせればすばらしい味(破壊力)に。 さーやどおもんネオアラヤシキ 土御門沙綾ネオアラヤシキはど・もん→ドモン(Gガンダムの主人公・ネオジャパン出身)から 貞子 エルジェベート・バートリ。容姿やテイルでの立ち居振る舞いから。 ザンギエフ ザフキエル 三大魔女 正:群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”、闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”、白嶺の魔女”ディーナ・ウィザースプーン”。誤:ステラおばさんのクッキー(ステラ)、スプーンおばさん(ディーナ)、むしろおばあさん(クラリス・パラケルスス)。 じみこ敷島製パン(パスコ) 敷島美紀恵。 新幹線 東海林光、東海林翼の姉弟とその従姉妹の結城望を合わせてこう呼ぶ。いずれも名前の由来が新幹線であることから。 水爆 彗星爆弾(彗爆)の変換ミス スーサイド Suicide。自分の体力を犠牲にして回すタイプのデッキ。一歩間違えると文字通り自滅するためPSと度胸が要求される。主なパターンに、クラリスWorksや開幕翼ポーラ、スパズマる~んなどがある。 ステルス ステルスシステム ズマプラズマスパズマスパプラ スパークリング・プラズマの略称。大槻教授の好物にして脅威のオルタレーション。本家でも一時期流行し、ズマ厨という言葉が生まれたほどで、こちらでもこの言葉が飛び交うのは時間の問題かも。 スレ立て 2ch本スレでは950を踏んだ人が行う。立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどして別の人に速やかに委ねる。立てる人にもよるが、テンプレ1~4分の書き込み時の名前をキャラの名、特徴的な台詞で行う事もある。 潜水艦黄サブ イエローサブマリン。カードショップ。ATCGでは評判が良くない。 タルテー アシュタルテー ツンデレ ルツィエ、ラツィエルその言動がどう見てもツンデレだと言われ続け、ついにAAAを代表するツンデレキャラに。 ディーテ帰るんじゃー アフロディーテ帰るんじゃーは本家小説『悠久の処女宮』での台詞より。 凸(でこ) ロュス額に目がある事から。 天然尻ン 沖田総司 ドスコイ 斎木美奈。本家版の七尾奈留verの愉快なポーズより。ミナ・アグリッパのメロンパン(下記参照)から派生し、「ドスコイ」と書かれたら「美奈ああぁ!」と反応する風習が定着しつつある。 ド長(どちょう) メイド長 ドブレMB マインドブレイカー。プレイヤーそのものを指すことも。 丼 ウェヌス・ドーン→ウェヌス丼 なおレンジャー 人気イラストレーター後藤なお氏が本家でメインビジュアルを担当した際にポスター等に描かれたキャラクター達の総称。初代:湯上谷舞(AAA未登場)、鹿島栞、ミナ・アグリッパ、アフロディーテ、ソフィエル二代目:斎木新名、伊雑あざか、ルツィエ、鈴鹿御前、ロビン、メタトロン 虹OG OGは称号「OverGOD」の略語。階級を表す星の色が虹色であることから虹とも呼ばれる。 にんじん 黒ソフィエル。本家小説『悠久の処女宮』でのワンシーンより。野菜を司る天使である。エロい文脈では黄ソフィを指す事も。 ねずみ姫 リース。後藤なお氏のHPより 羽織 1台のサテライトで2人、又は複数人でゲームをプレイすること。公式では1筐体につき一人でのプレイが原則としており、事実上の禁止行為。例外として、上級者が初心者に手取り足取り教えている場合は一般に羽織とは言われない。 ハメる~ん 相手を角に追い込んだ状態でデスルーンを使用して抜け出せなくすること。栞、調理実習、和泉はるか、黄ソフィエル、”ナナ”エマージェンシーモードが無ければMB確殺。る~んはこのゲームと同じブロッコリー系の某アニメに掛けてると思われる。 パンダ PSIエクスパンダースーツ パンツ パンツァーメイド“モーリー・クリステン” パンツ巫女 三輪 幸 ビッチ タイムスキッパー“宮坂 ありす”趣味がデートということから、色んな男を取っ替え引っ替え→ビッチというイメージが一部で定着した。 ピロー AAAのカードが入っている袋。上下と裏面に綴じが来るタイプの袋をピロー袋と呼ぶ。 ファンヒーター コロナ 掘る カード排出の観点からプレイを見た言葉。お目当てのカードが排出された時には掘り当てたと実感する。 本家AA このゲームの元ネタであるTCG版アクエリアンエイジのこと。1999年からSagaⅠが発売され、現在Saga3まで展開中。本家wiki 本家小説 幾つか出ているが、AAA界隈で一番有名なのは、初代なおレンジャーが主役で多数の名言(迷言?)を生み出した『悠久の処女宮』。既に絶版だが、amazonなどで中古が出ている。 マー坊マリ男マアッーリンタロ マーリンタロはコミックアンソロジーから。 まっしんふぃあん レオナ。スキル発動時の台詞がこのように聞こえるというネタから。 マト 1.マトリエル2.ティアマトシヴァマトの場合はティアマトが多い。マトリエルを指す場合、マトちゃんと呼称される事が多い。 眉毛眉毛天使焼肉閻行 ラシエル。眉毛&眉毛天使=眉毛が凛々しいから。キャラのチャームポイントにはよくある。焼肉=本スレで「ラシエルを2枚売却して焼肉代とした」という発言があった事から。…ネタだとは思いたいが…真相はどうあれ…ラシエルに限らず、折角入手したカードなんだから出来る限り大切にしよう。逆に、焼肉へ行く際に「眉毛食い放題」等という表現をしてみると面白いかも知れない。なお、スキルが某ATCGの某武将に酷似している(効果はこちらのほうが弱いが)ため、その武将の名をあてがわれることもある。 メタ 1.メタトロン。2.メタゲームの略。あるカードへの対策。「~を張る」 メタ沢 メタトロンと鷺沢絵梨奈。強力な1コスキャラでみんなに大変愛されている。 メタロン メタトロン。一字抜くだけで大分印象が変わる。 メロンパン(ジャムパンでも可) ミナ・アグリッパ。元ネタは本家小説『悠久の処女宮』内の台詞。「メロンパン……」に対して「ミナあああああああああっ!!」とレスするのはAAAスレでの名物となっている。最近はミナのスキルをこう呼ぶプレイヤーもちらほら。 モナー モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”。数ある二つ名からモナークが選ばれてしまったばかりに…… 妖怪サクセンドオリ メタトロン 予感 四天王結界。PR版のイラストが「~の予感!」のAAに見えるという2chスレでの書き込みから。 ヨハネス 1.ジャンヌ・ヨハネス2.夜羽子(よ・はね・す)・アシュレイ。本来の読みは「ようこ」だが、とある一人の本気勘違いから広まった。 ロマンソドム MB確殺、またはそれに準ずる威力のソドム。おおよそ、80%以上のMBダメージのソドムを指す。確殺でないいわゆる8割ソドムを「準ロマンソドム」「劣化ロマンソドム」と呼ぶことも。セドナ+乙姫、美鈴+アヌビスなどで確殺ソドムが撃てる。[対義語:カワイソドム] 和田アキ子 ウリエル 1乙 スレ建てを行ってくれた1氏に対してかける労いの語であるが、AAAスレの場合皆嫁の台詞を使用するのが慣例となった。嫁取り合戦と同じく皆極力被らないようにしてスレ建て直後の賑わいに華を添えている。 1nd 1stエクスパンションの事。 JJ様 女媧(Joka)もしくは、英字表記が「J」で始まるキャラクター群(女媧・ジャンクボーグ・ジャンヌダルク・ヨハネス・ジル?)(´・ω・)カワイソス の筆頭と言われることが多いが、同時に愛されているキャラの筆頭とも言える7/19の修正によりジャンクボーグにJレンジャー卒業の兆しが見える他のJレンジャーもジャンクに続くことが出来るか JCガッツ 皆口茗子。女子中学生→Joshi Chuugakusei→JC。「ガッツ」 は、本家版および待機時の台詞「がっつがっつ」より。 PS 1.プレイスキル(Play Skill)2.プレイステーション(版)『東京ウォーズ』 SM 黄ソフィエル(スレイブメイド(Slave Maid)=SM) STQ 本来は『さすが・タイトー・クオリティー』としてタイトーの仕事っぷりを揶揄する略語であるが、AAAにおいてはプロデューサーの寺内氏が公式メルマガにおいて自虐の意味を込めて自らこの言葉を使ったことから、『さすが・てらうち・クオリティー』『仕事しろ・てらうち・Q料泥棒!』などとバリエーションが増える傾向にある。 *ソフィ アクエリには略すとソフィになってしまうキャラが多い。黄ソフィ=スレイブメイド“ソフィエル”黒ソフィ=メイド天使“ソフィエル”青ソフィ=宮廷魔術師“ソフィア・フローレンス”竜ソフィ=ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”しかし、ソフィア、ソフィーと呼べば通じること、声に出すと、文字数が増えること (ソフィア<あおそふぃ)、を考えると、略す必要はない気はするが……。まあ黄黒のソフィエルを区別するために呼び始めたのが起こりであり、青と竜はついで的に追加されたのだけれど。 /(^o^)\ ランスロット第二形態のイラストから。 (適宜追加・移動等お願い致します)
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《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[イレイザー]]/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「エンジェルウィング」 【強化】このキャラクターのスピードが一定時間上昇する。 0118_c_s.gif ぎがんてぃっくいれいざー“るにぁ” スキル発動は2カウントでスピードが1上昇。 2回発動でスピード5まで上がる。それ以上は上がらない。 効果時間は30カウントと持続時間は相当なもの。 ただしパワーは2と他の3コストよりも撃たれ弱いので注意。 デッキ構成としてまずパワー強化を考える場合も多いが、実はパワーを上げすぎるとノックバックも大きくなる。 逃げるMBをちくちくと後ろから小突いた方が、バックアタックも狙いやすいので 実はパワーを上げない方がダメージ効率がよかったりもする。 篭りデッキでもない限り、パワーアップは後回しに考えよう。 アクエリアンエイジ人気投票最終回イレイザー部門において見事堂々の3位を勝ち得た。 銀様とか言うな。 ルニ「ァ」である。ルニ「ャ」、あるいは伸ばしてルニ「ャー」と呼ぶとなんだか可愛い響きだが間違わないようにしたい。 キャラアバター:イレイザー♀(ただし全体的に白系) セリフ 登録 ……参上しました ブレイク あるぇ? 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス はっ! シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 わあぁぁっ 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 撃破1 撃破2 撤退 復活 お待たせしました MB接敵 勝利1 勝ちました 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
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【作品名】アクエリアンエイジ Sign for Evolution OP 【曲名】Everlasting Love 【歌手】SeYUN 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】アクエリアンエイジ Sign for Evolution ED 【曲名】PRISM 【歌手】芦原 みき from Little Voice 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□